Samurai X (Rurouni Kenshin) definitivamente renasceu das cinzas em 2011. Após ganhar especiais animados em formato de OVA, live action para os cinemas e edição kazeban, foi anunciado que a obra de Nobuhiro Watsuki voltará a ser publicada após um jejum de 12 anos.
Segundo informado através de um anúncio na revista Jump Square, o lançamento será no dia 2 de maio. A revista não confirma se o regresso se trata de uma continuação da obra original ou um novo mangá, mas segundo informações, poderia se tratar de uma continuação. Mais detalhes sobre o assunto serão revelados em breve.
Atualmente, Nobuhiro Watsuki estava envolvido com o mangá, Embalbing: The Another Tale of Frankenstein, mas decidiu fazer uma pausa e se focar em Samurai X, sua obra mais emblemática.
Este trailer promocional mostra mais imagens do novo jogo deNaruto, inclusive alguns dos combates mais épicos, os movimentos especiais de algumas personagens, e as novas adições.É bem provável que este trailer volte a surgir em breve mas numa versão em inglês, por isso, e por agora, podem contentar-se apenas com as imagens.
Qual a vossa opinião sobre o rumo de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations? Deixem as vossas opiniões na zona de comentários em baixo.
Tai (Taichi Tagami), protagonista da primeira temporada de Digimon (Digimon Adventure), vai retornar a série em Digimon: Xros Wars: Toki o Kakeru Shōnen Hunter-tachi (Os Jovens Caçadores que Correm Através do Tempo), as informações forão divulgada pela revista V Jump.
Mas ao contrário do que se imaginava, ele não vai voltar como um aliado dos novos digiescolhidos, mas sim como um inimigo. A aparição memorável de Tai acontece no episódio 68 que vai ao ar na TV japonesa no dia 8 de janeiro.
o jogo tera o titulo de Ao no Exorcist: Genkoku no Labyrinth (Blue Exorcist: The Phantom Labyrinth of Time), confira trailer a baixo
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rávés do site da Bandai foi divulgado um pequeno trecho do especial Dragon Ball: Episode of Bardock, OVA baseado no mangá spin-off de Dragon Ball criado por Naho Ōishi. Dividido em três capítulos, o título foi publicado pela Shueisha em sua revista V Jump de julho a agosto deste ano.

Na cena, podemos ver Bardok se transformar em super saiyajin durante uma luta contra seu rival, Chilled, um dos antepassados da família de Freeza.
A história é baseada na obra original de Akira Toriyama e no especial de TV Dragon Ball Z: Bardock – The Father of Goku, de 1990. Na trama, acompanhamos Bardock, o pai de uma criança extraterrestre da raça dos saiyajin que ficaria conhecida pelo nome de Goku.
O anime deve ser exibido em abril de 2012 sob forma de um especial de TV, contando com as vozes originais de Goku (Masako Nozawa) e Freeza (Ryuusei Nakao), além de Aki Toyosaki (Yui Hirasawa, em K-On!).
Trailer - Bardock por ANMTV

A gente tem falado direto de “The Amazing Spider Man”, e nessa quinta feira foi liberado o site oficial. Ele conta com novas imagens do filme, algumas sinopses oficiais e descrição dos personagens Gwen, Capitão Stacy, Dr. Connors e, é claro, Peter Parker, isso sem contar os trailers oficiais, informações sobre o cast.
Segundo uma das sinopses “O Espetacular Homem-Aranha” é apenas o primeiro de uma série de filmes que servirão pra contar um outro lado da história de Peter Parker, será que o herói das sequencias também será o Andrew? Porque se for, pode apostar que eu vou assistir duas, três, quatro…
Vale lembrar que o filme será lançado em 3-D apenas dia 3 de julho de 2012, mas um site oficial já deixa todo mundo mais feliz né?
Já sobre os vingadores, caíram hoje na rede DOIS novos Banners! The Avengers é outro filme que a gente tem falado direto aqui, não apenas por ter a linda maravilhosa Scarlett, mas por ter tido grande destaque ao longo de 2011! Fala sério, quem nunca entrou na onda de super heróis?Não sei se a gente pode culpar o photoshop por isso, mas todos eles ficaram com cara de HQ e eu não sei exatamente se curti o resultado.
2012 vai ser um ano bem cheio pelo visto! Os Vingadores, O Espetacular Homem-Aranha, Batman – O Cavaleiro Das Trevas Ressurge (finalmente, e), O Hobbit, Branca de Neve e o Caçador e claro, Jogos Vorazes!
1. Lei da Metafísica Irregular
As leis comuns da física não são aplicáveis.
2. Lei da Gravidade diferenciada
Quando alguém ou algo pula ou ganha altitude de algum jeito, a gravidade é reduzida pela razão de 4.
3. Lei da Amplificação Sônica, Primeira Lei de acústica de Anime
No vácuo, sons altos como explosões são ainda mais altos pela ausência de ar. 4. Lei do Impulso Constante (Primeira Lei de Cinemática Anime)
As leis comuns da física não são aplicáveis.
2. Lei da Gravidade diferenciada
Quando alguém ou algo pula ou ganha altitude de algum jeito, a gravidade é reduzida pela razão de 4.
3. Lei da Amplificação Sônica, Primeira Lei de acústica de Anime
No vácuo, sons altos como explosões são ainda mais altos pela ausência de ar. 4. Lei do Impulso Constante (Primeira Lei de Cinemática Anime)
No vácuo, impulso constante é igual a velocidade constante (ou seja, naves com motores sempre ligados permanecem na mesma velocidade).
5. Lei de Movimentação de Máquinas (Segunda Lei de Cinemática Anime)
Quanto maior o equipamento, maior a velocidade.
6. Lei da Variação Temporal
O tempo é variável, pára quando algo impressionante é feito, sua velocidade diminui quando alguém está morrendo e aumenta quando há uma luta.
7. Primeira Lei da Mortalidade Temporal
Bons ou maus, os personagens morrem de duas maneiras: rapidamente sem noção do que houve, ou de desgosto ao pensar na sociedade ou existência humana.
8. Segunda Lei da Mortalidade Temporal
Os maus demoram mais a morrer, geralmente com um golpe fatal. Sempre há desconfiança sobre sua morte, correspondendo à tese de que o mau causa problemas aos Neurônios de Realidade no cérebro.
9. Lei da Ênfase Dramática
Cenas que envolvam muita ação ganham ênfase com imagens paradas ou quadros em branco com uma cor brilhante.
10. Lei da Multiplicação Dramática
Cenas que só aconteceram uma vez são mostradas pelo menos 3 vezes em diferentes ângulos. 11. Lei da Combustão Inerente
5. Lei de Movimentação de Máquinas (Segunda Lei de Cinemática Anime)
Quanto maior o equipamento, maior a velocidade.
6. Lei da Variação Temporal
O tempo é variável, pára quando algo impressionante é feito, sua velocidade diminui quando alguém está morrendo e aumenta quando há uma luta.
7. Primeira Lei da Mortalidade Temporal
Bons ou maus, os personagens morrem de duas maneiras: rapidamente sem noção do que houve, ou de desgosto ao pensar na sociedade ou existência humana.
8. Segunda Lei da Mortalidade Temporal
Os maus demoram mais a morrer, geralmente com um golpe fatal. Sempre há desconfiança sobre sua morte, correspondendo à tese de que o mau causa problemas aos Neurônios de Realidade no cérebro.
9. Lei da Ênfase Dramática
Cenas que envolvam muita ação ganham ênfase com imagens paradas ou quadros em branco com uma cor brilhante.
10. Lei da Multiplicação Dramática
Cenas que só aconteceram uma vez são mostradas pelo menos 3 vezes em diferentes ângulos. 11. Lei da Combustão Inerente
Tudo explode, principalmente as cidades grandes. Tóquio é com mais capacidade de combustão, sendo geralmente chamada “A Grande Cidade Fósforo”.
12. Lei da Fotoemissão
Quase tudo emite luz de um ferimento fatal.
13. Lei da Emissão Energética
Antes do uso de uma arma, há acúmulo de energia, devido a sua potência explosiva.
14. Lei da Magnitude Letal Inversa
A potência destrutiva de um objeto é inversamente proporcional a sua massa.
15. Lei da Inexaustibilidade
A munição é infinita e só termina quando os heróis estão cercados e em menor número.
16. Lei da Pontaria Inversa
A pontaria do herói aumenta em proporção direta à dificuldade do tiro.
17. Lei da Inesgotabilidade Sangüínea
O corpo humano chega a 12 litros de sangue ou até mais, sob alta pressão.
18. Lei da Consistência Demoníaca
Demônios e outras criaturas têm mais olhos e dentes, geralmente de cor esverdeada ou marrom.
19. Lei da Inconsistência Militar
Exércitos quase infinitos podem ser vencidos por um simples ato de amor ou música.
20. Lei da Instabilidade Tática
Gênios táticos não são …
21. Lei da Detectabilidade Inconsequente
Ninguém nota pequenos detalhes como falta de partes do corpo ou ferimentos gigantes.
22. Lei da Intelectualidade Juvenil
Crianças são mais espertas que adultos e quase sempre muito mais chatas.23. Lei do Americanotropomorfismo
12. Lei da Fotoemissão
Quase tudo emite luz de um ferimento fatal.
13. Lei da Emissão Energética
Antes do uso de uma arma, há acúmulo de energia, devido a sua potência explosiva.
14. Lei da Magnitude Letal Inversa
A potência destrutiva de um objeto é inversamente proporcional a sua massa.
15. Lei da Inexaustibilidade
A munição é infinita e só termina quando os heróis estão cercados e em menor número.
16. Lei da Pontaria Inversa
A pontaria do herói aumenta em proporção direta à dificuldade do tiro.
17. Lei da Inesgotabilidade Sangüínea
O corpo humano chega a 12 litros de sangue ou até mais, sob alta pressão.
18. Lei da Consistência Demoníaca
Demônios e outras criaturas têm mais olhos e dentes, geralmente de cor esverdeada ou marrom.
19. Lei da Inconsistência Militar
Exércitos quase infinitos podem ser vencidos por um simples ato de amor ou música.
20. Lei da Instabilidade Tática
Gênios táticos não são …
21. Lei da Detectabilidade Inconsequente
Ninguém nota pequenos detalhes como falta de partes do corpo ou ferimentos gigantes.
22. Lei da Intelectualidade Juvenil
Crianças são mais espertas que adultos e quase sempre muito mais chatas.23. Lei do Americanotropomorfismo
Americanos em Animes aparecem ou como maus ou como heróis idiotas.
24. Lei da Proporcionalidade Mandibular
O tamanho de uma boca é diretamente proporcional ao volume em que se fala.
25. Lei da Mutação Felina
Um ser metade humano metade felino é sempre mulher, com orelhas, cauda e o mínimo vestida.
26. Lei da Conservação do Poder de Fogo
Qualquer arma suficientemente poderosa para eliminar um oponente é sempre o último recurso. (No caso de Pokémon, sempre o mais forte do líder de ginásio é deixado por último).
27. Lei da Benevolência Tecnológica ao Usuário
O treino para operar uma nave é inversamente proporcional à sua complexidade.
28. Lei daLuminescência Natural
Seres com habilidades em arte marciais emitem luz para aumentar a aura. Ela é geralmente azul para heróis e vermelha para vilões, pela teoria do bem ser superior no espectro eletromagnético.
29. Lei do Não-Antropomorfismo Antagônico
Toda raça alienígena feia é hostil, geralmente querendo destruir tudo por algum motivo obscuro.
30. Lei da Variabilidade Cromática Folicular
Toda cor no espectro visível é usada como cor de cabelo, podendo mudar sem aviso.
31. Lei da Permanência Folicular
O cabelo é indestrutível, resistindo a todo fenômeno meteorológico, energia, abuso físico, ou efeito explosivo, continuando perfeito. O único jeito de alterá-lo é com uma lâmina.
32. Lei da Topologia Aerodinâmica (Primeira Lei Aerodinâmica do Anime)
Qualquer forma, não importa o quão absurda seja, é automaticamente aerodinâmica.
33. Lei de Provável Vestimenta
As roupas seguem alguns padrões:
* Mulheres quase não usam roupas em condições normais. As que usam roupas em excesso acabarão sem as mesmas de alguma maneira. Se nada disso acontecer, ela toma um simples banho, do nada.
* Sempre que há vento, homens usam capas longas, aumentando o drama.
* Os personagens são resistentes ao frio, sem necessidade de roupas pesadas.
* Biquínis são as roupas menos vulneráveis.
34. Lei da Onipotência Musical
Todo personagem com talento musical pode fazer as coisas mais incríveis e difíceis.
35. Lei da Aglutinação Quíntupla
Conhecida como “A Lei de Cinco-Homens”, quando heróis se juntam, tendem a ser um quinteto.
36. Lei da Capacidade Extradimensional
Toda mulher tem um armário extradimensional de volume variável em algum lugar em si mesmas, de onde podem tirar qualquer objeto num piscar de olhos. O mais comum é uma marreta pesada que pode ser usada para acertar qualquer homem que mereça, fora os uniformes, bazucas gigantes, etc.
37. Lei da Emissão Hidrostática
Olhos tendem a ser maiores no anime, causado por milhares de litros de água liberados com pressão por largos dutos. O volume real não é conhecido, nem se há chance de eles secarem.
38. Lei da Atração Invertida
Quanto mais se quer sucesso em uma relação, menos se tem… e vice-versa.
39. (censurado)
40. Lei da Xiloaceleração
Espadas de bambu ou madeira cortam tão perfeitamente quanto as de metal, ou até melhores.
41. Lei da Juventude Onipotente
Um garoto faz o trabalho de um adulto em metade do tempo, com o dobro de vontade.
42. Lei do Grito Nominativo
A probabilidade do estrago de um golpe marcial é diretamente proporcional ao volume em que seu nome é gritado. 43. Lei da Metamorfose Ininterrompível
24. Lei da Proporcionalidade Mandibular
O tamanho de uma boca é diretamente proporcional ao volume em que se fala.
25. Lei da Mutação Felina
Um ser metade humano metade felino é sempre mulher, com orelhas, cauda e o mínimo vestida.
26. Lei da Conservação do Poder de Fogo
Qualquer arma suficientemente poderosa para eliminar um oponente é sempre o último recurso. (No caso de Pokémon, sempre o mais forte do líder de ginásio é deixado por último).
27. Lei da Benevolência Tecnológica ao Usuário
O treino para operar uma nave é inversamente proporcional à sua complexidade.
28. Lei daLuminescência Natural
Seres com habilidades em arte marciais emitem luz para aumentar a aura. Ela é geralmente azul para heróis e vermelha para vilões, pela teoria do bem ser superior no espectro eletromagnético.
29. Lei do Não-Antropomorfismo Antagônico
Toda raça alienígena feia é hostil, geralmente querendo destruir tudo por algum motivo obscuro.
30. Lei da Variabilidade Cromática Folicular
Toda cor no espectro visível é usada como cor de cabelo, podendo mudar sem aviso.
31. Lei da Permanência Folicular
O cabelo é indestrutível, resistindo a todo fenômeno meteorológico, energia, abuso físico, ou efeito explosivo, continuando perfeito. O único jeito de alterá-lo é com uma lâmina.
32. Lei da Topologia Aerodinâmica (Primeira Lei Aerodinâmica do Anime)
Qualquer forma, não importa o quão absurda seja, é automaticamente aerodinâmica.
33. Lei de Provável Vestimenta
As roupas seguem alguns padrões:
* Mulheres quase não usam roupas em condições normais. As que usam roupas em excesso acabarão sem as mesmas de alguma maneira. Se nada disso acontecer, ela toma um simples banho, do nada.
* Sempre que há vento, homens usam capas longas, aumentando o drama.
* Os personagens são resistentes ao frio, sem necessidade de roupas pesadas.
* Biquínis são as roupas menos vulneráveis.
34. Lei da Onipotência Musical
Todo personagem com talento musical pode fazer as coisas mais incríveis e difíceis.
35. Lei da Aglutinação Quíntupla
Conhecida como “A Lei de Cinco-Homens”, quando heróis se juntam, tendem a ser um quinteto.
36. Lei da Capacidade Extradimensional
Toda mulher tem um armário extradimensional de volume variável em algum lugar em si mesmas, de onde podem tirar qualquer objeto num piscar de olhos. O mais comum é uma marreta pesada que pode ser usada para acertar qualquer homem que mereça, fora os uniformes, bazucas gigantes, etc.
37. Lei da Emissão Hidrostática
Olhos tendem a ser maiores no anime, causado por milhares de litros de água liberados com pressão por largos dutos. O volume real não é conhecido, nem se há chance de eles secarem.
38. Lei da Atração Invertida
Quanto mais se quer sucesso em uma relação, menos se tem… e vice-versa.
39. (censurado)
40. Lei da Xiloaceleração
Espadas de bambu ou madeira cortam tão perfeitamente quanto as de metal, ou até melhores.
41. Lei da Juventude Onipotente
Um garoto faz o trabalho de um adulto em metade do tempo, com o dobro de vontade.
42. Lei do Grito Nominativo
A probabilidade do estrago de um golpe marcial é diretamente proporcional ao volume em que seu nome é gritado. 43. Lei da Metamorfose Ininterrompível
Não importa o tempo na transformação do herói, nem o quanto os vilões já a tenham visto: é sempre um assombro e nunca interrompida.
44. Lei da Anonimabilidade
Só de mudar de roupa ou usar uma máscara, alguém pode ficar irreconhecível. (Ex: Equipe Rocket)
45. Lei da Onipotência Inimiga
O vilão é sempre o mais forte do universo e, ao morrer, surge sempre um mais forte…
46. Lei da Infamiliaridade
Na maioria das vezes, os protagonistas são menos adorados do que os personagens secundários, como por exemplo Seiya, dos Cavaleiros do Zodíaco. (Ou Ash, de Pokémon)
47. Lei da Semelhança ao Próprio Criador
Todo personagem de anime criado por um japonês e/ou um oriental tem tendências a desenvolver olhos tão grandes e contrariamente proporcionais ao tamanho do olho de seu criador.
48. Lei do vilão mais forte
Sempre que os mocinhos derrotarem o vilão, o próximo vilão é sempre mais forte que o anterior.50. Lei do Aumento exponencial de Força
44. Lei da Anonimabilidade
Só de mudar de roupa ou usar uma máscara, alguém pode ficar irreconhecível. (Ex: Equipe Rocket)
45. Lei da Onipotência Inimiga
O vilão é sempre o mais forte do universo e, ao morrer, surge sempre um mais forte…
46. Lei da Infamiliaridade
Na maioria das vezes, os protagonistas são menos adorados do que os personagens secundários, como por exemplo Seiya, dos Cavaleiros do Zodíaco. (Ou Ash, de Pokémon)
47. Lei da Semelhança ao Próprio Criador
Todo personagem de anime criado por um japonês e/ou um oriental tem tendências a desenvolver olhos tão grandes e contrariamente proporcionais ao tamanho do olho de seu criador.
48. Lei do vilão mais forte
Sempre que os mocinhos derrotarem o vilão, o próximo vilão é sempre mais forte que o anterior.50. Lei do Aumento exponencial de Força
Sempre que um personagem de anime resolve treinar par ficar forte o bastante para enfrentar o vilão poderoso entre uma semana e um mês, ou um dia como em alguns casos, eles terminarão com a força e a experiência de uma pessoa com uma vida inteira de dedicação.
A primeira novidade será o blockbuster One Piece, que começa a ser publicado já em janeiro. Depois de três anos ausente das bancas brasileiras, o mangá voltará de uma forma pra ninguém botar defeito: mensalmente desde o número 1 e retoma, em paralelo, bimestralmente a coleção toda a partir da edição 36, ponto em que a versão da Conrad foi interrompida. Ambos em tankoubon completo ao preço de R$10,90 o volume.
Além de One Piece, chama a atenção a retomada de outros dois mangás já publicados pela Conrad: Dragon Ball e Monster – este último teve 10 volumes (de 18) lançados pela editora anterior e finalmente sairá de forma completa por aqui.
Além de Monster, outro trabalho do mangaká Naoki Urasawa (que aliás, muitos consideram sua obra máxima) que finalmente chegará é 20th Century Boys. Com 22 volumes, é um seinen publicado originalmente entre 1999 e 2006, aclamado por onde passa – e por aqui não deverá ser diferente, levando em consideração a grande base de fãs que já possui em nosso território.
Em relação à Black Buttler (Kuroshitsuji) era meio óbvio que mais cedo ou mais tarde chegaria por aqui, uma vez que sempre está na lista dos mais vendidos, tanto no Japão quanto nos EUA. Publicado desde outubro de 2006 na antologia Shonen Manga GFantasy, a obra tem até o momento 12 volumes e ainda encontra-se em andamento.
De todos os mangás anunciados pela editora, apenas Mad Love Chasepode ser considerado o mais desconhecido (também, perto de todos os blockbusters aí acima…). Publicado entre 2001 e 2008 na revista Asuka, é um shoujo com apenas 5 volumes.
Em relação à títulos paralisados como Gantz, Ouran e Brave 10, a Panini informa que serão retomados no próximo ano.
Por hora essas são as informações disponibilizadas pela editora. Caso haja alguma novidade, este post será atualizado.
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